Archivo de la categoría: Textos a leer

Laboratorio Permanente de Investigación. Límites entre el arte y la industria. Enero – marzo 2016

La discusión acerca de qué es el arte ha sido un lugar común en la historia del mismo. Inclusive, podríamos decir que ésta última se constituye a través de los intentos de respuesta a dicha pregunta fundamental. Como diría Joseph Kosuth, “la obra de arte es una suerte de propuesta presentada dentro del contexto artístico, como un comentario acerca del arte”. La anotación del conceptualista supone y delimita la actividad artística a un campo de conocedores del arte. Ahora bien, aunque Kosuth también asume que lo que permite a una obra ser artística depende de su época, de procesos de legitimación de los críticos, centros culturales y museos, finalmente parece insistir en una separación entre lo que él denomina el arte y la estética. Lo anterior supone distinguir la esfera del arte de otras esferas de percepción que generan diversas visiones del mundo. El arte generaría así nuevas percepciones dentro de su propia esfera que no tendrían un impacto o efecto en otros ámbitos y viceversa. No obstante, habría que cuestionar esta autonomía y pensar cómo se relaciona el arte con otras esferas (como la política, económica, etc.) dado que éste siempre se ha producido en relación con ellas, ya sea directa o indirectamente. Yves Michaud en El arte en estado gaseoso retoma esta discusión pero advirtiéndonos que la disolución entre esferas puede ser muy peligrosa para la actividad artística misma como espacio de autonomía y de resistencia, así como para nuestra vida ordinaria, produciendo una estetización vulgar del mundo. En este laboratorio pensaremos en si es necesario poner límites a lo que comprendemos por arte, y quizá pensar qué pertinencia tienen estas discusiones para el arte contemporáneo actual, incluido el arte electrónico.

El dossier de lecturas se puede descargar aquí.

Laboratorio Permanente de Investigación. Arte, tecnología y ecosistemas. Abril – mayo 2015

El término Antropoceno, de reciente aparición, pretende designar una nueva era geológica en la cual los cambios físicos más significativos observados en el planeta estarían causados, principalmente, por la acción humana. Pese a que dicho concepto aún es objeto de controversias, la realidad y magnitud de tales cambios, así como, sus efectos en los ecosistemas, es innegable. En esta serie de lecturas, pretendemos investigar y cuestionar el papel del arte y la tecnología en relación a la situación de catástrofe ecológica que enfrentamos. Nos haremos, entre muchas otras, las siguientes preguntas: ¿Qué clase de imaginarios sobre el mundo, y los seres que existen en él, han sido construidos o propiciados desde el arte? ¿Cómo puede este último transformar aquellos imaginarios, con el fin de ajustarlos a una realidad sin precedentes? Si somos capaces de pensar en el objeto artístico como algo que existe en el mundo, y no de forma separada a éste, ¿podríamos entenderlo también como un agente de su transformación? Finalmente, examinaremos cómo el arte tecnológico en particular se inscribe dentro de los fenómenos descritos por el Antropoceno, y de qué modo puede adoptar un papel activo en su mitigación.

El dossier de lecturas se puede descargar aquí.

Laboratorio Permanente de Investigación. Sobre lo virtual y la virtualización. Octubre-noviembre 2014 y enero 2015

El Laboratorio Permanente de Investigación pretende abrir los paradigmas en los que están encasilladas ciertas prácticas del arte electrónico-digital y detonar reflexiones sobre éstas a partir de la discusión y experimentación con ciertos conceptos y características de las mismas. Así, se plantea una dinámica de trabajo en la que teoría y práctica, lectura y juego, se conjunten a manera de actividades complementarias para generar nuevas perspectivas de estudio y de apreciación de los fenómenos artísticos a los que el Centro Multimedia está dirigido. El debate se apoyará en la lectura elegida para este trimestre —¿Qué es lo virtual?, de Pierre Lévy— y en las experiencias y pensamientos obtenidos del juego Second Life.

El dossier de lecturas se puede descargar aquí.

Anuncios